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资深DOTA玩家:对于VS三国的几个意见

发表时间:2012-02-16 作者:VS-热心玩家 编辑:阿常 来源:叶子猪

  我是2、3个月前才接触VS三国的,本来是在网吧里看他们玩魔兽RPG,很喜欢,就知道需要魔兽争霸3的程序,玩了单机,具体但不知道怎么玩连线,那天去网吧找,正好旁边有人在在玩,人物形象还不一样,一问说是:vs三国,于是就开始了,魔兽真三国就不完了。到现在实战也有200多局,也是吃了不少辛苦,尤其是那个网吧气味不好,每次去都沾一身臭味,为了追求网速我还是去,积分从最低负800多分到现在进入2级,也算功夫不负有心人了。

  对于VS三国,我在玩的过程中逐渐有一些不满,主要有以下三点:

  一、某些人物后期属性过于强大(高手用的时候),造成高手对新手绝对的优势,增加新人晋级成本,打击新人积极性。比如象甄姬夏侯姜维张合等人,甄姬一个暴击可以近2000点血,姜维能发展到怎么都打不掉血,张合减速再减速可以让人无法逃命等等,这些对于高手、战队听说问题不大,但对于新人实在是噩梦,我亲身经历过不止一次,五个新人加一块都打不过一个姜维;一款好游戏应该尽量创造各个阶层的玩家都能比较公平竞技的机会,而非高手虐菜的场所。

  二、某些物品属性过强,增加了不平衡性;这个实际是第一个意见的延续,象轩辕剑、九节鞭之类的属性太强,有了神装(就是有钱的话),谁都能变得无敌于天下。因为是第一个问题的延续,所以就不多说了。

  三、人物更改过于频繁,我刚玩了两三个月,就改版了至少两回以上,一回把魏国消弱了,另一回把蜀国消弱了,有的人物减弱了,有的人物刚推出就说要改要改,我想谁也不愿意自己辛辛苦苦练熟的人物一夜之间就面目全非、威风不在,我是主练马超的,改版后很纠结,我现在心里就不得劲,有一种失落感痛苦感。

  说了这么多,可能说的不对,请多包涵。

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