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关于法球效果的研究--吸血效果全攻略

发表时间:2012-02-16 作者:小林 编辑:阿常 来源:叶子猪


  吸血分三种类型:

  1、普攻法球吸血

  2、普攻光环吸血

  3、法伤吸血

  法球吸血

  法球吸血,就是直接将攻击造成的伤害一定百分比的数值增加在现在血量上,这种效果就是属于恢复类型。恢复的血量一定是攻击造成伤害的X%而攻击造成的伤害并不是原本白字加绿字的值,而是造成攻击后计算护甲伤害减免以及技能减免效果。

  假如一个姜维拥有100点攻击力和吸血面具10%去攻击一个0点护甲满盾的周仓(开着盾),那么每一下造成的伤害是50,吸取血量就是5。真心看不了啊!就算将吸血面具的吸血比例上升为25%,那么攻击吸取的血量也只有12.5 约合13。步老头大体相同吸取血量都差不多,对甄姬的伤害如果被闪避是不会吸血的,而对姜维的伤害闪避以后还是可以吸血。

  所以要以单靠吸取血量来持久生存,装备中最方便的方法就是出血玉。这也可以看出,假设的姜维的攻击有吸血效果,这个效果是(英雄攻击 普通伤害),对方护甲或伤害减免越低,吸取的血量就越高;相反,想克制对面高爆发一刀吸一半血的方法就是堆防御。

  还是假设姜维攻击100、吸血10%,护甲为1的单位,大概少吸1滴血比0护甲吸血量相比少吸10%;护甲2与护甲为1大至一样(攻击力只有 100的关系么?)。护甲3少吸2滴血少吸20%;护甲4 与护甲3相同(我大概发现规律了);护甲5少吸3滴血少吸30%,护甲6与5相同、护甲7还是与5相同、护甲8少吸4滴40%。

  附带一提对于受到英雄攻击额外伤害的,额外伤害也可以吸血并且附带光环+法球双重吸血可以完美双重叠加,由此得出:法球吸血和光环吸血是叠加的,光环吸血吸10%+法球的10%而不是直接吸20%,而且光环吸血也计算护甲,护甲9与8相同。贪狼的光环攻击空中单位吸血无效而法球的有效单位。

  我还发现了:法球吸血可以吸任何不魔免单位,建筑魔免,但是不知道为什么对车有效。

  光环吸血

  而光环吸血对魔免单位有效 对于建筑型单位无效(车),护甲10 还是与8相同少吸4点,由此得出:攻击护甲为10的英雄单位,造成的吸血效果是预计的60%,抵消了40%的吸血效果(吸血面具10%)

  另外,攻击血量少于攻击力的单位(假设0甲 50血)给予他最后一击时吸,按照我的设想应该是:目标剩余血量*(10% 吸血百分比)这时候攻击力再高也没用,主要要看吸血百分比的大小(实验用的是10%吸血面罩)。

  很多人发现赵云、太史慈等出贪狼的英雄血量越吸越多,主要是因为赵云的法球是( 英雄攻击 普通伤害)。说白了就是(附加型普通攻击力)连着本体攻击一起计算护甲(白字攻击以及绿字攻击都看不到现在的附加伤害是多少),不计算魔抗。享受光环吸血效果但(不兼容法球 因为本身是法球),而太史慈的是法球减甲效果。以此类推(加甲可以减少吸血的百分比),那么减甲就可以(增加)吸血的百分比(护甲越向0靠拢吸血的效果就越明显)(各种暴击也是英雄攻击 普通伤害 所以享受吸血效果)。但是典韦、马岱、姜维等英雄(被动晕附加的伤害 属于魔法伤害)。而晕无视魔免,伤害可被魔免抵消,无论是法球还是光环都不造成吸血效果。

  魔法吸血

  公式就是:原魔伤*(100%+装备提升的百分比)*75%(普通英雄魔抗25%),邓艾是*25%。如果装备寒冰戒指就是*115% ,邓艾是*65% 然后 *魔法吸血系数(貌似是30%)逆天的吸血量!我只能这么说。有些技能伤害是物理伤害,无法吸血。aoe无论打到多少人计算就是原魔伤,无视人数诸葛的条子是每条计算的3条中有2条打到英雄一条漏空打到小兵,其实吸血量比三条打英雄上还要多。

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