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为了更好的竞技感受 VS三国发展提议

发表时间:2012-02-16 作者:皓月星迹 编辑:阿常 来源:叶子猪

  V3 想让游戏更快节奏,这里有些东西的存在就让人难以琢磨。那就是野怪BOSS,如今已有3个BOSS,不小心看到爆料了董卓,血量低于多少?%就触发天下无敌技能10秒(天下无敌这个技能我老早就猜到绝对会出现,只不过想不到会放在董卓,而不是吕布。),董卓技能属性方面都不错,估计想干掉董卓游戏进行必须要1小时以上。虽然说野怪BOSS弄的还挺有创意,挺不错的,但是无形之间就有点放慢游戏节奏的因素。

  我觉的V3想创新还有许多方面,很大的发展创新空间,因为三国历史的东西,V3才使用了一小部分,个人也提一些好玩的大胆想法,比如:蜀国的五虎将军关羽、张飞、赵云、马超、黄忠一定范围内满此5人产生光环,光环效果挺多种的这个V3可以视平衡而取之其一,而魏国有五子良将张辽、乐进、于禁(此人还没出)、张颌、徐晃,一定范围内满此5人产生光环,吴国有4英将四代都督周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊,同样一定范围内会产生光环,另外还有那么多的英雄夫妻,孟获和祝融夫人,刘备和孙尚香,大乔和孙策,小乔和周瑜,还有大家都很喜欢一直未出现的吕布与貂蝉,(还有那么多可以制作银英雄可以挖掘),另外还有不少三国的人物所使用的兵器还没发开发,比如吕布的方天画戟,张飞的丈八蛇矛,关羽的青龙偃月刀,曹操的倚天剑,刘备的双股剑,赵云的涯角枪(赵云的佩剑是青冈剑,长坂坡战役夺来,原属于曹操), 程普用的铁脊蛇矛,番王沙摩柯的铁蒺藜骨朵 , 纪灵的三尖刀,等等等等,还有把七星宝刀此刀曾经利用与刺杀董卓——

  再谈谈里面的一些游戏装备的设置,最想谈的是孙子兵法,V3制作的孙子兵法效果不是非常理想,这么出名的兵书如此不给力让诸多玩家有些失望,因为V3里面的多数装备有带加速,莫邪有加速,各种马加速,(赤兔马被爆料杀死董卓爆出这只马绝对也是加速,属性还不错,如果还有增加个额外技能那就太神奇了)还有祝融夫人跟小乔有团加速技能,那么孙子兵法这本源远流长的兵书缺陷CD过久,属性不理想,价钱偏贵,诸多人不愿意出,在谈谈装备与技能问题,个人感觉一个游戏英雄的定位(因为是中国特色的游戏所以本人不用DPS,之类的英文叙说)比如一个肉盾,我认为一个是否是肉盾英雄,应该是英雄的本身技能去体现【这里也不是说前期就能起到很好的肉盾】,建议也不是装备了神器体现这英雄才可以做肉盾,而里面的神器太过于加血量以及回血回蓝,如果法师拥有盘古斧二把,,一把巫术,一本降魔,我想他也是个肉盾,现在而言,并不是说英雄设计有缺陷,而是那些神器太过了装备在谁身上都是肉盾,因为拥有神器之后血量3000+一堆华丽的技能衔接上以后除非他没队友要不他还不一定就会牺牲。希望有些神器血量降低点,高血量高防御让英雄本身去体现。

  V3 可以有很多创新的地方,但是重点V3玩到45分钟之后一直存在慢动作现象,至今这个问题解决的还不是很到位,个人认为,V3应该先把游戏流畅解决,这个是重点,而不该把精力放在如何华丽,如何突出特点,如何创新——游戏通畅犹如人的胃,胃得不到解决,绞尽脑汁去补充别的地方如何消化,如何才能完美分享到你们的创新体会,华丽画面?当务之急重点解决游戏的通畅。这个问题得到解决我认为想放5个BOSS,都不成问题。而进一步开发更多的创新、特色,核心也应该想到游戏通畅再考虑如何创新

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